Rogue changes:
-кинжалы были заменены на ложки, Роги теряют очень много энергии, бегая вокруг в стелсе,так как теперь едят грязь.Добавочный стелз был удален. -Backstab теперь не наносит повреждений, он подымает шанс слетания твоей брони до 100% за удар. -Rogues получили 2 новых скила, Frontstab(удар с переди) and Rangestab(Удар с растояния).
Priest changes:
-Priests теперь не лечат. Никогда не имелось ввиду, что они будут лечить-это был баг, после трудной работы нашего персонала, мы наконец-то смогли убрать этот баг.
Paladin changes:
-Паладины не могут больше держать оружие, только книги с которыми они могут smite противника. Книги не наносят повреждения, но минимум, что они делают это -1 сила. -All Blessings были убраны.
Mage changes:
-Мы наконец-то решили сделать то, что хотели с начала выпуска игры. Маги стираються из игры. Их роль, разносчика воды и еды, мы передадим другим игрокам, а также способность делать телепорты.Нашим игрокам, у кого есть маги, мы дадим на выбор любой другой класс такого же лвл.
Hunter changes:
-Hunters не могут больше стрелять, они никогда и не должны были, это был баг. -Hunters pets больше не могут атаковать и убегать во время битвы
Warlock changes:
-Warlocks' Felhunter теперь будет иметь лимит на число Spell Lock , и все это будет стоить маны.
Shaman changes:
-Исправлен баг ,когда Шаманы умирали во время битвы. -Shamanы теперь могут одевать plate на level 40. С начала они будут носить Mail. Мы пытались получить новые наборы для брони с названием Super Steel специально разработанные для 60 Шаманов. Super Steels будет дешевле и легче в добывает чем Plate и будет давать на 100% больше защиты
Druid changes:
-Форма медведя будет заменена на форму рыбы, что позволит друидам разговаривать с Водными людьми
Warrior changes:
-Все оружие вариоров будет на носить на 30% меньше повреждений, и каждый удар будет наносить повреждения самому себе. -Warriors смогут использовать 3-ех ручное оружие.
|