[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Mephistopheies, der_Patriot  
Варлок / Чернокнижник 4.0.1. PvE Билды. Переходный гайд
der_PatriotДата: Суббота, 02.04.2011, 15:06 | Сообщение # 1
Succubus
Группа: Арт-группа
Сообщений: 66
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
Варлок / Чернокнижник 4.0.1. PvE Билды. Переходный гайд
________________________________________
Источник

Введение

Данная тема является неким «мостом», соединяющим WotLK и Катаклизм. Будут рассмотрены изменения в ПвЕ структуре, новые таланты и скилы. Гайд актуален для варлоков 80 лвла.
Следует учесть, что информация, возможно, будет меняться.

Основное

• Дух – бяка, абсолютно бесполезен для нас.
• Интеллект повышается в ценности, поскольку повышает spellpower (силу заклинаний (СП)).
• Новый порог меткости – 17%.
• Камень с интеллектом и меткостью – фиолетовый.
• Символы можно использовать много раз.
• Лучшее время для обновления дотов – промежуток между предпоследним и последним тиком (примечание - кроме Агонии).
• Инфернал (Страж смерти) теперь мастхэв для большинства билдов.
Раскол души (Soul Shatter) снижает угрозу на 90%.

Билды

Колдовство

Главное, что нужно сделать, это снижать крит и увеличивать меткость/искусность. Синие слоты следует заполнить камнями типа интеллект/меткость, чтобы можно было активировать слот в голове. Крит заменяем меткостью до достижения 17%, остальное – в скорость или искусность.

На данный аффли локи выбирают между двумя билдами: первый заточен под "Стрелу тьмы", второй – под вытягивание жизни («Дрейн аффли»). По эффективности второй вариант хуже, но если это ваш стиль, то смело пробуйте.

Приоритет статов:

Для Стрелы тьмы: Меткость (Hit) (до 17%) > Интеллект (Int) >> Скорость (Haste) > Сила заклинаний (Spellpower) >> Искусность (Mastery) >> Крит (Crit)
Для дрейна: Меткость (Hit) (до 17%) > Интеллект (Int) > Искусность (Mastery) > Скорость (Haste) > Сила заклинаний (Spellpower) >>> Крит (Crit)

Билд: http://wowtal.com/#k=18tmoRLm.a67.warlock.2wJB1

Основные Символы: Блуждающий Дух, Всплеск боли(суккуб), Бич Агонии

Большие символы: Жизнеотвод, Обмен душ, Стрела тьмы

Важно:

Для Стрела тьмы - используем суккубу;
Для Вытягивания жизни - используем беса (+ соответствующий глиф);
Для Вытягивания жизни - перетаскиваем три очка из Погибели в Тёмное искусство;
Если вы в дрейн билде, то можно спокойно заменять символ Стрелы тьмы;
Талант Горящая душа: семя порчи приоритетнее, чем Сумерки (Nighfall) и Пандемия (Pandemic);
При достижении скорости более 1400 можно заменить глиф Жизнеотвода;
Для дрейн аффли лока ценность искусности возрастает.

Приоритет скилов:

Corruption (Порча)
Haunt (Блуждающий дух)
Unstable Affliction (Нестабильное колдовство)
Bane of Agony (Бич агонии)
Shadow Embrace (Объятия тьмы)
Drain Soul (Вытягивание души) (Если хп цели <25%)
Shadow Bolt (Стрела тьмы) или Drain Life (Вытягивание жизни)

 
der_PatriotДата: Суббота, 02.04.2011, 15:28 | Сообщение # 2
Succubus
Группа: Арт-группа
Сообщений: 66
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
Демонология

Синие слоты заполняем камнями на скорость и меткость (10 скорости+10 меткости).
Далее, избавляемся от духа, а также от крита до достижения капа в 17% меткости. После этого кидаем все скорость или искусность.
Searing Pain (Жгучая боль) потеряла свою актуальность после нерфа.

Приоритет статов:
Меткость (Hit) (17%) > Скорость (Haste) > Интеллект (Int) >> Искусность (Mastery) = Сила заклинаний (Spellpower) > Крит (Crit)

Билд: http://wowtal.com/#k=-A4iI5KM.a67.warlock.qLOU9g
(Кидать очки талантов в Демоническую эгиду можно по своему усмотрению - прим. автора)

Основные Символы: Жертвенный огонь, Испепеление, Метаморфоза

Большие символы: Жизнеотвод, Стрела тьмы

Важно:

При значениях скорости более 1400 можно смело заменять символ Жизнеотвода.

Приоритет скилов:

Metamorphosis (Метаморфоза)
Immolate (Жертвенный огонь)
Hand of Gul'dan (Рука Гул'дана)
Bane of Doom (Бич судьбы)
Corruption (Порча)
Immolation Aura (Жертвенный костер)
Shadowflame (Пламя тьмы) (Актуально, если цель близко)
Incinerate (Испепеление) (При активации Огненных недр)
Soul Burn (Горящая душа) -> Soul Fire (Ожог души)
Soul Fire (Ожог души) (Если висит Истребление)
Shadow Bolt (Стрела тьмы)

 
der_PatriotДата: Суббота, 02.04.2011, 15:35 | Сообщение # 3
Succubus
Группа: Арт-группа
Сообщений: 66
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
Разрушение

В синие слоты вставляем камни с интой/меткостью. Далее, заменяем дух и крит на меткость до достижения капа, остальное – в искусность.

Searing pain (Жгучая Боль) – после нерфа неактуальна.

Приоритет статов:

Меткость (Hit) (17%) >> Интеллект (Int) >> Искусность (Mastery) = Скорость (Haste) = Сила заклинаний (Spellpower) >>> Крит (Crit)

Билд: http://wowtal.com/#k=RB881mc.a67.warlock.qEnBcH

Основные Символы: Жертвенный огонь, Поджигание, Бес

Большие символы: Жизнеотвод

Важно:

При значениях скорости более, чем 1400 можно заменять символ Жизнеотвода.
Ценность скорости каста снижается после достижения значения – 1406. Но чем больше скорости, тем эффективнее Пламя тьмы.

Приоритет скилов:

Improved Soul Fire (Глубокий ожог души) (Если у цели >80%, проверяйте наличие баффа)
Immolate (Жертвенный огонь)
Conflagrate (Поджигание)
Bane of Doom (Бич судьбы)
Shadowflame (Пламя тьмы)
Corruption (Порча)
Chaos Bolt (Стрела хаоса)
Soul Burn (Горящая душа) -> Soul Fire (Ожог души)
Soul Fire (Ожог души) (При отсутствии Могущественного беса)
Incinerate (Испепеление)

Добавления:

Колдовство (Бич агонии)
Данный ДоТ ни в коем случае нельзя обновлять до его завершения, ибо пропустите лучшие тики.

Разрушение (Ожог тьмы)
Данный спел по-прежнему силен в Катаклизме, но ни один талант в дестро ветке его не импрувит, также, как и искусность. При незначительных значениях последней Ожог тьмы использовать вполне разумно.

Пламя тьмы
Неплохо импрувнут в Катаклизме, поэтому его стоит использовать в демо и дестро билдах, но, ни в коем случае, на ближней дистанции.

Коэффициенты пересчета характеристик:
Можно найти ТУТ

Пороги скорости
В новых условиях Катаклизма скорость поменяла свою механику. Существуют определенные пределы, при которых вы получаете значительный бонус от скорости. Важно понимать, что не добрать 100 ед. скорости – все равно, что вовсе не иметь ее, поэтому всегда добирайте до важных значений.
Для этого, вставляем синие камни на меткость/скорость, желтые – скорость/инта или просто скорость.
Для рейда (с 5% аурой скорости) важные значения скорости следующие: 157, 781, 1406, 2030.

Original thread

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: